Arquivo de cabeçalho:
stdlib.h
Sintaxe:
int rand (vazio)
Valores de retorno:
Esta função retorna o próximo número pseudo-aleatório da série. O valor do intervalo da série numérica está entre 0 e RAND_MAX. RAND_MAX é uma macro definida em stdlib.h arquivo de cabeçalho, cujo valor é o valor máximo, que pode retornar pela função rand (). O valor de RAND_MAX é maior, mas não inferior a 32767, dependendo das bibliotecas C.
//Exemplo 1.c#incluir
#incluir
int main ()
int i;
printf ("10 números aleatórios => \ n");
para (i = 0; i<10;i++)
printf ("% d", rand ());
printf ("\ n");
return 0;
No Exemplo 1.c, chamamos a função rand () em cada iteração do loop for e imprimimos o valor de retorno da função. A sequência de valores da função rand () é a mesma cada vez que executamos o programa. Por padrão, a semente da função rand é definida como 1.
Podemos definir a semente para a função rand usando o srand () função. A semente pode ser definida apenas uma vez e antes da primeira vez rand () chamada de função.
função srand ():
Arquivo de cabeçalho:
stdlib.h
Sintaxe:
int srand (semente int sem sinal)
Argumentos:
Esta função leva 1 argumento
semente: Um valor inteiro usado como semente para uma nova série de números pseudo-aleatórios.
Valores de retorno:
Nenhum
// Exemplo2.c#incluir
#incluir
#incluir
int main ()
int i;
srand (tempo (0));
printf ("10 números aleatórios => \ n");
para (i = 0; i<10;i++)
printf ("% d", rand ());
printf ("\ n");
return 0;
No Exemplo 2.c, usamos a função srand () para definir a semente inicial da sequência de números aleatórios gerada pela função rand (). Cada vez que o programa é executado, uma sequência diferente é gerada. Em srand (), função time (0) (declarada em Tempo.h arquivo de cabeçalho) é usado como semente. Esta função de tempo (0) retorna o número de segundos decorridos desde a época (00:00:00, 1º de janeiro de 1970). Isso ainda pode produzir as mesmas sequências se você executar o programa no mesmo segundo.
#incluir
#incluir
#incluir
int main ()
int i;
srand (tempo (0));
printf ("10 números aleatórios entre 1 e 10 => \ n");
para (i = 0; i<10;i++)
printf ("% d", (rand ()% 10) + 1);
printf ("\ n");
return 0;
No Exemplo 3.c vimos como os números aleatórios podem ser gerados entre 1 e 10.
#incluir
#incluir
#incluir
int main ()
int i, max, min;
printf ("Insira o valor mínimo =>");
scanf ("% d", & min);
printf ("Insira o valor máximo =>");
scanf ("% d", & max);
if (min> max)
printf ("O valor mínimo é maior que o valor máximo \ n");
return 0;
srand (tempo (0));
printf ("10 números aleatórios entre% d e% d => \ n", min, max);
para (i = 0; i<10;i++)
printf ("% d", (rand ()% (max - min +1)) + min);
printf ("\ n");
return 0;
No Exemplo 4.c tomamos o intervalo do usuário e geramos um número aleatório dentro deste intervalo. A fórmula é: rand ()% (max - min +1)) + min
#incluir
#incluir
#incluir
int main ()
int i;
srand (tempo (0));
printf ("10 números aleatórios entre 0.0 e 1.0 => \ n ");
para (i = 0; i<10;i++)
printf ("% f", ((float) rand () / RAND_MAX));
printf ("\ n");
return 0;
No Exemplo 5.c, vimos como podemos gerar números aleatórios entre o flutuante 0.0 e 1.0 A fórmula é: (flutuante) rand () / RAND_MAX)
#incluir
#incluir
#incluir
int main ()
int i;
float max, min;
printf ("Insira o valor mínimo =>");
scanf ("% f", & min);
printf ("Insira o valor máximo =>");
scanf ("% f", & max);
if (min> max)
printf ("O valor mínimo é maior que o valor máximo \ n");
return 0;
srand (tempo (0));
printf ("10 números aleatórios entre% f e% f => \ n", min, max);
para (i = 0; i<10;i++)
printf ("% f", min + ((float) rand () / (RAND_MAX / (max - min))));
printf ("\ n");
return 0;
No Exemplo 6.c, pegamos o intervalo do usuário e geramos um número aleatório dentro desse intervalo (ambos inclusivos). A fórmula é: min + ((float) rand () / (RAND_MAX / (max - min)))
Conclusão:
Neste artigo, aprendemos como os números aleatórios podem ser gerados usando o rand () e srand () função. Não há garantias sobre a qualidade dos números aleatórios gerados pela função rand, mas é bom o suficiente para uso casual.