Instalando o Módulo de Processamento de Imagens:
O módulo de processamento de imagem exigirá se você quiser criar o simulador de lançamento de dados com GUI. Execute os seguintes comandos no terminal para atualizar o pip e instalar o módulo Pillow.
$ python3 -m pip install --upgrade pip$ python3 -m pip install --upgrade Pillow
Exemplo 1: Criação de um simulador simples de lançamento de dados
Um simulador simples de lançamento de dados pode ser criado usando o módulo aleatório Python neste tutorial. Este script irá gerar a saída de dados no terminal. Portanto, nenhum módulo de processamento de imagem é usado no script. Uma variável chamada dados é usado para pegar qualquer número de 1 a 6 aleatoriamente. O lance os dados() função é definida aqui para gerar a saída com base no valor aleatório. O loop while infinito é usado no script para lançar os dados infinitas vezes até que o usuário digite qualquer coisa sem 'y'.
# Importar módulo aleatórioimportar aleatório
# Definir loop infinito
enquanto verdadeiro:
# Gere um número aleatório entre 1 e 6
dados = aleatório.randint (1, 6)
# Defina a função para imprimir a saída com base no valor do dado
def roll_the_dice (dados):
switcher =
1: "[] \ n | 0 | \ n []",
2: "[0] \ n | | \ n [0]",
3: "[0] \ n | 0 | \ n [0]",
4: "[0 0] \ n | | \ n [0 0]",
5: "[0 0] \ n | 0 | \ n [0 0]",
6: "[0 0] \ n | 0 0 | \ n [0 0]"
switcher de retorno.obter (dados)
# Chame a função
imprimir (roll_the_dice (dice))
# Peça ao usuário para lançar os dados novamente
answer = input ("Você quer lançar os dados novamente (s / n)? : ")
# Encerre o loop se o usuário digitar qualquer coisa sem 'y'
se responder != 'y':
saída (0)
Resultado:
A saída do script acima irávariar em cada iteração do loop para usar números inteiros aleatórios. Na saída a seguir, 5 é gerado na primeira iteração do loop exibido usando 5 zeros. Em seguida, o usuário digitou 'você' para continuar o loop, e 4 gerou na segunda iteração do loop e exibiu o valor usando zeros como antes. O script foi encerrado quando o usuário digita 'n'.
Exemplo-2: crie um simulador de lançamento de dados com imagens
Você deve criar seis imagens de dados antes de executar o script do exemplo. Você pode criar as imagens usando qualquer aplicativo de criação de imagens. As seis imagens a seguir foram criadas para usar no script deste exemplo. Mantenha as imagens no mesmo local onde criará o arquivo python para implementar o simulador.
A maneira de criar um simulador de lançamento de dados com GUI é mostrada no seguinte script. Muitos módulos existem em Python para criar aplicativos GUI. O módulo Tkinter é usado neste script para implementar um simulador de rolagem de dados baseado em GUI. Imagem e ImageTk módulos são usados no script para exibir imagens de dados. O aleatória módulo é usado para selecionar a imagem dos dados aleatoriamente. No início do script, o objeto Tkinter foi criado para definir o tamanho da janela e a posição onde a imagem do dado será exibida. Aqui, a posição da janela foi definida centralmente. Em seguida, uma variável de lista foi declarada com os nomes das imagens de seis dados. aleatória.A função choice () é usada para selecionar aleatoriamente um índice do nome da imagem da lista e obter o nome da imagem com base no valor do índice. expand = True usou na função pack () para adicionar espaço extra ao adicionar um widget na janela. Um rótulo foi adicionado na janela para exibir a imagem do dado e um botão foi adicionado na janela para exibir a próxima imagem do dado. O lance os dados() a função foi associada ao botão para gerar a imagem do próximo dado. Esta função será chamada quando o usuário pressionar ou clicar no botão 'LANCE OS DADOS' botão.
# Importar módulo Tkinterimportar tkinter
# Módulos de importação de imagem e ImageTk
da imagem de importação PIL, ImageTk
# Importar módulo aleatório
importar aleatório
# Defina o objeto para exibir a janela principal do aplicativo
win = tkinter.Tk ()
# Defina o título da janela principal
vencer.título ('Rolling Dice')
# Defina a altura e largura da janela principal
vencer.geometria ('350x280')
# Defina a posição da janela
vencer.eval ('tk :: PlaceWindow . Centro')
# Defina a lista com os nomes das seis imagens de dados
dice_images = ['d1.png ',' d2.png ',' d3.png ',' d4.png ',' d5.png ',' d6.png ']
# Gere qualquer índice de 0 a 6 aleatoriamente para obter a imagem do dado atual
img = ImageTk.PhotoImage (imagem.aberto (aleatório.escolha (dice_images)))
# Defina o rótulo para exibir a imagem selecionada
lbl_image = tkinter.Rótulo (vitória, imagem = img)
lbl_image.imagem = img
# Defina o widget de etiqueta dentro da janela principal
lbl_image.pack (expandir = True)
# Definir função para alterar a imagem do dado quando o botão é clicado
def roll_the_dice ():
img = ImageTk.PhotoImage (imagem.aberto (aleatório.escolha (dice_images)))
# Actualizar imagem
lbl_image.configurar (imagem = img)
# manter uma referência
lbl_image.imagem = img
"
Definir botão, definir o texto do botão e definir o comando
para chamar a função roll_the_dice ()
"
btn = tkinter.Botão (win, text = 'ROLL THE DICE', command = roll_the_dice)
# Defina o botão dentro da janela principal
btn.pack (expandir = True)
# Chame o mainloop do Tkinter para abrir a janela principal
vencer.mainloop ()
Resultado:
Como no exemplo anterior, a imagem do dado será selecionada aleatoriamente toda vez que o botão for pressionado. Na saída a seguir, a imagem de dados de seis foi gerada após a execução do script.
A imagem de dados de três foi gerada após pressionar o botão.
Conclusão:
Duas maneiras diferentes de criar um simulador de lançamento de dados usando o script Python foram explicadas neste tutorial. Ajudará os leitores a saber como este tipo de aplicativo pode ser implementado em Python.