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Melhores motores de jogo Python

Melhores motores de jogo Python
Para escrever jogos de computador (nós, mais velhos, os chamamos de videogames!), você pode estar se perguntando: “Por onde eu começo?”Para fazer um jogo jogável em um período de tempo decente e, ao mesmo tempo, aprender como o programa funciona, você precisará de uma estrutura de jogo. A estrutura cria muitas das construções de que você precisará para que seus jogos funcionem. Você não quer inventar isso sozinho. Isso inclui como desenhar qualquer coisa para a tela, como detectar uma colisão e como manter a pontuação.

Até mesmo fazer as coisas se moverem na tela é complexo sem alguma biblioteca subjacente. Neste artigo, você aprenderá sobre quais pacotes fazem o quê e como é fácil começar no seu jogo.

Por que motores de jogo?

Ao começar a programar seu jogo, você apreciará o poder de ter todos os princípios básicos prontos, como classes e funções. Dessa forma, você pode começar e se concentrar nas particularidades de seu projeto. Você pode se perguntar qual é a diferença entre uma estrutura e um motor de jogo. Em um alto nível, o motor de jogo implementa todas as operações rápidas - principalmente gráficos. A estrutura implementa a lógica, as coisas que você deseja incluir no seu jogo - a história, se preferir.

PyGame

Este é um conjunto de módulos Python. Este conjunto de módulos é deliberadamente pequeno para facilitar o início. Os designers também decidiram criar muitas pequenas peças dentro da biblioteca. Graças a este design, você pode trocar partes da biblioteca sempre que suas necessidades mudarem. O mixer, por exemplo, é um software separado; então, se você for mais avançado em sua programação, poderá mudar para outro software. A máquina de renderização de gráficos também é separada e assim por diante. Na verdade, você poderia usar o PyGame para criar o protótipo de um jogo e fazer a transição, uma peça de cada vez, para um software mais avançado. Com isso dito, PyGame já tem um grande número de jogos sob seu nome.

Começar com PyGame é fácil, mas você pode torná-lo ainda mais fácil. O pacote pgzero é feito para professores mostrarem programação. Com o pacote, você pode escrever facilmente muitas partes do seu jogo sem código clichê.

Kivy

Você pode instalar Kivy como módulos Python também. Esta é a melhor maneira de usar Python para qualquer estrutura. Kivy tem mais recursos do que PyGame e cria resultados mais refinados. Para começar, Kivy tem ótimos tutoriais diretamente em sua página inicial. Um ponto forte do Kyvi é a linguagem Kv Design. Esta linguagem de design facilita a criação de menus, plano de jogo e todos os gráficos. Graças a este sistema, você não precisa criar imagens para os gráficos mais simples.

Em sua página, eles também detalham como começar a usar Kivy com PyCharm. Também existem extensões para implantação em Android e iOS. Isso é um pouco mais fácil do que usar PyGame.

pyglet-3D

À primeira vista, o pyglet parece pequeno e limitado, mas há profundidade escondida sob a simplicidade. Este programa suporta OpenGL, embora não tenha dependências, embora você possa estender os recursos de mídia chamando ffmpeg. Pyglet também lida com configurações de monitor duplo. Existem bibliotecas de terceiros disponíveis que estendem o sistema. Você deve saber sobre essas bibliotecas para todos os recursos que elas adicionam. Você também pode usar o glooey para fazer uma GUI consistente para o seu aplicativo. Use PyShaders para a renderização e Ratcave para lidar com cenas 3D. Se você começar com o pyglet3d, é bom saber que o cocos2d usa o pyglet. Este programa constrói uma estrutura abrangente para aplicativos de jogos e outros aplicativos baseados em GUI.

Panda3D

Este não é um pacote que você pode usar para aprender a programar ou para fazer um jogo facilmente. O que você obtém aqui é uma ferramenta profissional para criar animações e jogos. Panda3D é escrito em C ++ para proteger o desempenho. A maior parte do manual, no entanto, aponta para usuários Python. Embora a ideia por trás do Panda3D seja que os desenvolvedores de jogos façam seus jogos usando Python, você também pode usar C++.

O Panda3d é um sistema muito capaz e ainda vem com seu próprio SDK. Se você está disposto a se esforçar e já conhece um pouco de programação Python, este sistema já está muito além de qualquer coisa que você queira criar. Afinal, a Disney está usando isso em seus produtos comerciais!

Ren'Py

Você provavelmente leu esta postagem porque deseja criar jogos. Este pacote é para a criação de romances visuais. Se você ainda não pensou em sua ideia de projeto, agora é a hora. Você pode querer fazer um jogo baseado em história que requer um formato narrativo. É para isso que serve o Ren'Py.

Já existem muitos jogos comerciais escritos em Ren'Py e haverá mais por vir. Você também pode criar um romance visual e torná-lo um jogo. Com Ren'Py, você pode criar tudo usando principalmente editores de texto.

Ursina para aprimorar o Panda

Se você achar que o Panda está com alguma deficiência, tente usar o Ursina. Este é um projeto de desenvolvedor único, então não dependa deste pacote para projetos maiores, a menos que você esteja disposto a contribuir. Dito isso, Ursina é um aprimoramento do Panda3D. O projeto também é muito ativo e várias pessoas contribuíram para ele.

Fazer um jogo com este framework é muito fácil e feito em poucas linhas de código. Se você acha que seu projeto pode se expandir, não se preocupe. Este programa é construído no Panda, então quando suas necessidades aumentarem, você pode usar qualquer uma das funções do Panda3D. Isso dá a você uma decolagem rápida juntamente com a potência de um sistema estabelecido.

Conclusão

Para começar a aprender e usar uma nova estrutura de desenvolvimento de jogos, escolha alguns tutoriais e execute-os. Não escolha muitos, você só estará perdendo seu tempo. Comece qualquer projeto simples, decida alguns recursos e tente fazê-los funcionar juntos. Quando terminar um projeto, você terá mil ideias para o próximo. Sua escolha de motor de jogo não é tão vital, contanto que você reavalie sua escolha com antecedência. Isso é para tornar a eventual transição para um melhor menos complexa e mais eficiente.

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